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どうも。syun-sinです。ネタデッキを一つ公開しようと思います。 僕のファンデッキ、ネタデッキの作り方はだいたいこんな感じです。 皆さんの今後のデッキ作りの参考になってくれれば嬉しいです。 モンスター*20 最上級*3 光と闇の竜*2 フェニックス・ギア・フリード*1 上級*2 地獄の門番イル・ブラッド*2 下級*15 エヴォルテクター・シュバリエ*1 クレボンス*1 ゴブリンゾンビ*1 ゾンビキャリア*1 ゾンビ・マスター*1 魂を削る死霊*1 未来サムライ*2 馬頭鬼*1 メタモルポット*1 ピラミッド・タートル*3 フェデライザー*1 黄泉ガエル*1 魔法*16 D・D・R*1 アームズ・ホール*1 エネミーコントローラー*1 思い出のブランコ*3 おろかな埋葬*1 サイクロン*1 スーペルヴィス*3 手札抹殺*1 二重召喚*1 未来融合ーフューチャー・フュージョン*1 黙する死者*1 星屑のきらめき*1 罠*5 異次元からの帰還*1 サンダー・ブレイク*1 正統なる血統*1 トラップ・スタン*1 リビングデッドの呼び声*1 エクストラ 超合魔獣ラプテノス*1 ギガンテック・ファイター*1 大地の騎士ガイアナイト*1 ブラック・ブルドラゴ*3 蘇りし魔王 ハ・デス*1 テーマは「不死身」。墓地から何度でも蘇ってくる感じをイメージしました。(ライダーデッキなのにライダー2枚なのはお察しください) 基本的な動きとしては、 イルブラッドを特殊召喚してスーペル装備→キャリア特殊召喚→シンクロブルドラゴ→ スーペルでイルブラ復活→イルブラとブルドラゴを生け贄にライダー これでライダーが破壊されればブルドラゴが出て、ブルドラゴが破壊されればデュアル状態のデュアルモンスターが出ます。イルブラがフィールドに残れば、次のターンまたブルドラゴ出せます。 こういうデッキでは、ライトロード系のカードが役立つんですが、僕の場合いつもまともな落ち方しないのと、魔法、罠が落ちるとつらいので、入れません。 墓地が肥えないと始まりませんが、十分墓地が肥えれば選択肢はとても多いです。 (未来サムライなど)墓地を除外するカードが入っているので、鉄板帰還カード2枚投入しました。 きらめき→帰還 、 馬頭鬼キャリア使用後→帰還 など、帰還の選択肢により、かなりややこしい展開が可能になりました。 ただ、未来サムライを2積みしたのは、帰還のためではなく、カタストルや戦闘破壊できないモンスター、高攻撃力モンスターで詰まないようにするためです。これをネタ的に補うための帰還カードです。 他のカードの説明をすると、クレボンスはキャリア1枚だとチューナーが少し足りないので、不死身のテーマに近いレベル2チューナーということで入れました。 黄泉ガエルは生け贄要員と不死身ネタ要員。ギアフリードも、名前に負けず劣らずいい蘇生効果を持ってます。 レベル8最強枠のギガンテックファイターももちろん不死身の戦士ということで。 ガイアナイトはレベル6鉄板ですが、何か?(これを経由してレベル8に繋ぐことがあります) あと、この手のデッキでは、墓地に置きたいカードが手札に溜まってしまうことも良くあります。その為にDDR、サンブレなどのコストで捨てるカードは重宝します。 これらのカードは非常に無駄なく手札を捨てる事ができます。 また、このデッキは防御カードが少ないので、エネコン1枚入れてみました。黄泉を生け贄に相手モンスターをパクるなどできますが、これも上記の詰むカード対策です。 (テーマと関係ないカードですが、露骨な除去よりかは、はるかに面白いカードだと思います。) 後、蘇生カードで死者蘇生入れてもいいですが、余ってないので、このデッキまで回せなかっただけです。イメージ的に、リビングデッドの方がテーマに合ってますが。 裂け目、弾圧など使われたときは、サイク、サンブレ、トラスタ待ちになります(トラスタはサイクロンでもいいんですが、サイクロン足らないです)。 なるべく、こういうネタデッキにメタカードは使わないようにしましょう。 反対に、このデッキでは、黄泉+イルブラ+キャリア でトリシューラさん出ますが、 なるべく、こういう鬼畜妨害カードは使わないようにしましょう。 お読み頂きありがとうございました。長文失礼しました。
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エージェントS カタツムリセルゲイ。かつてはペリーの代わりにドゥフェンシュマーツ博士を倒しに行ったこともある。塩に弱い。 塩に囲まれると動けない。体は小さいがドゥフェンシュマーツ博士を回せるほど力が強い。
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【共通設定】 ウルトラ兄弟は300万光年を10秒で移動できる 防御力は全員が惑星破壊クラスの攻撃でダメージを受ける位である ウルトラ兄弟が6人分の力を結集させれば単一宇宙破壊以上の攻撃力になる 全員が宇宙、2~30次元、霊界、時空の乱れた空間などの特殊な場所で戦闘可能 元々情報生命体であるため、自らを情報化しデジタルの世界に入って戦う事もできる さらに時間を超える事も可能である 【作品名】ウルトラマンメビウス(一部・データカードダス 大怪獣バトルのデータを使用) 【ジャンル】 特撮 【共通設定・素早さ】 反応速度:昭和ウルトラマンの正式な続編である「ウルトラマンメビウス」には「大決戦!超ウルトラ8兄弟」と言う劇場作品がある。 これはメビウスが並行世界(以下、『8兄弟』世界とする)の横浜に飛ばされ、別の宇宙(以下『FS』とする)からやってきた ティガやダイナと協力して怪獣軍団を倒すという内容。 この二人は公式で『FS』のウルトラマン本人の能力を持っていると説明されている。 そのダイナやティガと互角に戦える怪獣軍団と、メビウスは互角に渡り合える。 メビウスはその後『8兄弟』世界から元の世界に帰ったようなので、本編でのメビウスの反応も「ティガ&ダイナと同等で ある」と言えよう(※1)。 よってこいつらの反応はダイナと互角のメビウスと戦えるため、100m先からの光速の4500倍反応(※2)。 ※1:公式設定では「8兄弟」はメビウス29話のインペライザー戦以前だとされている ※2:電脳魔神デスフェイサー参照 【名前】不死身のグローザム 【属性】エンペラ星人四天王の一角 冷凍星人 【大きさ】 200キログラム‐2万トン 2-50メートル 【攻撃力】 ウルトラマンの体表(メビウスの場合惑星を破壊した実績のあるシューティングビーム以上の破壊力を持つレオキックを 受けて生きてる)を貫く剣「グローザムブレード」。貫かれると冷凍化の効果あり? 更に、一息で本人の高さ程のダムひとつを完全に凍結させる「ヘルフローズンブレス」 ビームさえも氷柱に変えるほどの冷気を放つ(本人は「その気になれば地球全てを氷結させることもできる」と豪語している) 【防御力】 援護に来た怪獣の火炎弾や約10万度のメビュームシュート、それ以上の威力と思われるメビュームバーストを受けても そこまでのダメージを受けてない。 自分より大きい隕石と衝突しても隕石の方が壊れてこちらの方は無傷の怪獣の皮膚(頸動脈)を貫くアイスラッガーを 食らって体が切断される程度の防御力。 駆け付けたセブンと復活したメビウスの合体光線を受けてやっとバラバラになるも、最期はガンローダーから発射された 新型メテオール 「マクスウェル・トルネード(炎の竜巻)」を受けて再生が追い付かず撃破される。 この武装は、速い分子と遅い分子を振り分け対象物のエントロピーを低下させる。 結果として、対象となったグローザムの細胞には急激に熱が蓄積され、再生機能を働かなくさせるばかりか 細胞そのものを破壊し、撃破に至った。 【素早さ】 マッハ7の速度で飛行するキングオブモンスより速い程度の速さ。 戦闘速度は光速の4500倍の速度の攻撃が100m位先から放たれても回避できるダイナと互角のメビウス並み。 【特殊能力】驚異的な再生能力。実際には前述の攻撃で少し傷を受けてもすぐ再生し、またバラバラになっても尚自我を持っており 再生をしようとした。 この事から、「不死身のグローザム」と呼ばれている。人間体に伸縮可能 【長所】 凄まじい(?)再生能力 結構いいデザイン 【短所】性格が横暴かつ自分の強さに慢心しきっており、自分より格下の物を常に見下している。(それが仇となった) 後声が結構野太い 【戦法】攻撃を受けても再生→冷気や剣辺りで攻める 【備考】第43話「脅威のメビウスキラー」から第46話「不死身のグローザム」に登場 vol.103 563格無しさん2019/10/15(火) 19 07 55.15ID mYZNiagU 565 ウルトラシリーズ関連の4人目以降送りについてまとめる 原則上位キャラを残すようにする ①ウルトラマンSTORY 0使用 枠 該当キャラ:完全生命体イフ、ダークザギ、イカルス、巨大戦艦アイアンロックス ランキングに残すのは完全生命体イフ、ダークザギ、巨大戦艦アイアンロックスの3キャラ 4人目以降送りはイカルス(現位置は大陸破壊上 ②メビウス関連 枠 完全生命体イフ、カイザーダークネス、不死身のグローザム、暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人 下記はメビウスが使用されると影響を受ける 枠 超力怪獣 ゴルドラス、電脳魔神デスフェイサー、夢幻怪獣 バクゴン、ダリー、ネオジオモス、グランスフィア、デモンゾーア まずはメビウス使用キャラを確認する 完全生命体イフ(多元攻防上 暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人(巨大惑星上 不死身のグローザム(惑星破壊攻防上 カイザーダークネス(宇宙生存上 この時点でカイザーダークネスは4人目以降送り 次に影響を受ける枠、惑星破壊攻防上でなければメビウス使用から3キャラとなる 超力怪獣 ゴルドラス(宇宙破壊上、ティガ枠使用 グランスフィア(星系破壊上、ダイナ枠使用 電脳魔神デスフェイサー(惑星破壊攻防上、グローザムより下 ネオジオモス(惑星破壊攻防上、グローザムより下 デモンゾーア(都市破壊上 ダリー(戦闘可能上、昭和ウルトラシリーズ 夢幻怪獣 バクゴン(自滅下の最下層 よって メビウス使用枠から完全生命体イフ、暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人の2キャラ ティガから超力怪獣 ゴルドラスの1キャラ(メビウス含めると3枠使用となる ダイナからグランスフィアの1キャラ(メビウス含めると3枠使用となる メビウスが2枠使用になったので 昭和ウルトラシリーズから1キャラ使用できるためダリーも該当(昭和ウルトラシリーズ及び直接的な続編扱いのメビウスも3枠使用となる 以上5キャラをランキングに残す vol.94 464 :格無しさん:2013/01/26(土) 15 31 47.33 ID Y7twmT1/ 暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人再考察 上が凄すぎるので位置に変化なし インペライザー再考察 反応速度は45×30万×1000=135億分の1秒 ○○○○銀星号~グラオーグラマーン 砲撃勝ち ○アトキンズ 1ナノセカンド=10億分の1秒反応。余裕。 ×ラインハルト 無理 ○黒き月 侵入勝ち ×デスザウラー 分解負け ○メガヨルムンガンド 侵入勝ち △デューン でかすぎ分け ×シェラレオネ 速攻で奴隷にされ負け ○デスフェイサー ボコボコにされながらも長期戦になれば勝てる ○アルセウス 砲撃勝ち ×巨大宇宙魔女 無理 △ハティ~冥 でかすぎて完全に蟷螂の斧 ×白色彗星 延々重力ガスで潰され続けて負け 巨大宇宙魔女>インペライザー>アルセウス バカヤロー!前と同じ位置じゃねーか!続いてグローザム再考察 ○~アトキンズ 瞬殺 ×ラインハルト 無理 ○黒き月 がんばって凍らせ勝ち ×デスザウラー 完全に分解され負け ○メガヨルムンガンド やられながらも頑張って接近して凍結勝ち ○デューン がんばって凍らせ勝ち ×シエラレオネ 亜空間転送負け ○デスフェイサー 一方的にやられまくることは無い。長期戦勝ち ○アルセウス 凍結勝ち ○インペライザー まあ勝ち ×巨大宇宙魔女 やっぱ無理 巨大宇宙魔女>不死身のグローザム>インペライザー vol.93 865 :格無しさん:2012/08/28(火) 12 17 56.32 ID 0NZ+gi+G まずはグローザム再考察 テンプレに書いてないけどたぶん宇宙生存可能 △巨大宇宙魔女 不死身分け △アルセウス 空間超越分け ×デスフェイサー ネオマキシマ砲で殺されまくって負け ×シエラレオネ 亜空間転送負け ○デューン やられながらも接近して頑張って凍らせ勝ち ○メガヨルムンガンド やられながらも内部侵入して勝ち ×デスザウラー 吸収負け ○黒き月 完全に射程外。接近時に頑張って凍らせ勝ち ×ラインハルト 杭負け ×アトキンズ エネルギーフィールド負け ×グラオーグラマーン 即死負け ○多聞天 凍結勝ち ○ネオジオモス 凍結勝ち ×銀星号 反応差でBHにのみ込まれ二度と出て来れん。負け ○絶対神ン・マ 食う前に凍結勝ち ○ゴア 凍結勝ち ×アペイロン 接触負け ○愚者ガブリ まあ凍結で勝てるか ○トーマ 凍結効かないけど剣で刺して勝ち。以上、此奴の上位互換です グラオーグラマーン>不死身のグローザム>多聞天 84スレ目 595 :格無しさん:2011/10/27(木) 23 26 46.16 ID QkgMtu/8 ほか考察しようと思ったけど ニムバスとかグローザム反応速度書いて無いから修正待ちに送っていい? てかグリーザムは防御もよくわからない 652 :格無しさん:2011/10/29(土) 23 41 08.39 ID 9B7lzkuZ グローザム戦確認したけど、そもそもこいつ慢心しきってるのが難しい ほぼすべての攻撃受けてるし、やはり戦闘速度はウルトラマンと同程度、防御力は隕石に衝突しても隕石の方が壊れる怪獣を切り裂いたアイ・スラッガーで体が真っ二つになるぐらいか 746 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 19 14 47.71 ID TjHBSpIq グローザム考察 本人は地球一つを氷河期にできるらしいので、惑星程度の大きさなら氷結させれると仮定する。 ○ギオ フローズン勝ち ○タナトス フローズン勝ち ○プルニーバール フローズン+槍勝ち ×ゲッター聖ドラゴン ゲッタービーム負け ○アチ フローズン勝ち ×ン・マ 食われる ×ガブリ 流石にブラックホールは再生無理 △ネオジオモス 両者決め手なし ○シェラオネ フローズン勝ち ○デスフェイサー 再生フローズン勝ち △巨大宇宙魔女 両者決め手なし? △ハティ 両者決め手なし 再生能力のおかげで物理的攻撃には助かってる感じ 宇宙魔女と同ランクで良さそうか
https://w.atwiki.jp/kotodamadiary/pages/143.html
「エージェントP」の詳細 画像 属性 やみ・ようき 説明 謎多き組織の一員。執行対象に”二度目”を許したことはない。 似たようなことだまっち サイコパスくん 人狼さん デスサイコパスくん サイコパイセン
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/24.html
アップデート アップデート 第1段「機能アップデート」2012年12月27日 エイダ編のCo-opモード追加これに伴いエイダ編がクリス、レオン、ジェイク編をクリアしていなくてもエイダ編がプレイ可能に。 最上位難易度「No-Hope」追加 カメラ調整機能追加 第2弾「機能アップデート」2013年1月22日 エージェントハント検索機能強化これに伴いシナリオをクリアしていなくてもエージェントハントがプレイ可能に。 チャプターセレクト機能強化 オートアクションボタンのオプション追加 その他バランス調整ロープ登りQTEが簡単に。 トリプルショット3点バーストの連射速度が上昇。 その他 2013年2月3月上旬? 告知なしのアプデサバイバーなどのDLコンテンツのバランス調整? DLコンテンツ エクストラコンテンツステージ 「空母」「地下鉄 車両基地」「カタコンベ 最下層」の3点。 PS3版:各100円 Xbox 360版:各80MSP エクストラコンテンツステージパックA 「イドニア 内戦後」「マグマ制御室 動力炉」の2点1セット。 PS3版:200円 Xbox 360版:160MSP エクストラコンテンツステージパックB 「クワッドタワー屋上」「海底基地 研究所」の2点1セット。 PS3版:200円 Xbox 360版:160MSP サバイバー・プレデター・オンスロート Xbox 360版、PS3版で配信中。 Xbox 360版は12月より先行配信され、PS3版は2月から配信された。PC版での配信予定は未定。 PS3版 各400円 Xbox 360版 各320MSP シージ Xbox 360版、PS3版で3月より配信された。 PS3版 400円 Xbox 360版 320MSP PC版の配信予定は未定。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moderncombatvs/pages/33.html
エージェント名 (エージェント画像) 武器: 1マガジンの弾数: 武器解説 アビリティ: チャージ: アビリティ解説 代替アクション: 過去: スキン: (スキン名): (スキン画像) (必要ダイヤ数) レベル毎のステータス推移 【レベル毎のステータス推移の編集】 エージェントの良い点、悪い点 良い点 悪い点
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登録タグ どうしてこうなった なぜ消されない グロ 動物 危険度3 悲劇 牛 黙読注意 「日本昔雌牛」という動画がヒットする。 動画の内容は下顎がない牛(顔が電車に飛ばされたらしい)が歩き回ってるというもの。 さらに動画の中盤にはその牛のものと思われる下顎が映るため注意。 分類:グロ 危険度:3 コメント 日本昔ばなしみたいなタイトルやな -- スカ苦手 (2020-05-14 10 27 07) 何故こんなタイトルなのかも分からないし何故これをYNCから転載したのかが分からない 説明文「かお」だけだし -- バグラス (2020-05-14 11 06 11) 牛バージョンのモタ男ですね。 -- ぴよこ (2020-05-14 11 50 23) ある意味不死身だわよ。 -- イゴール・ミキプルーンヤク (2020-05-14 14 55 46) かわいそう -- 名無しさん (2020-05-14 15 14 54) これだったら死因は餓死だな -- アクセル・ストーン (2020-07-04 17 37 41) というかなぜ消されないんだ? -- 名無しさん (2021-02-20 07 49 49) 危険度4? -- applepie (2021-03-17 18 43 00) モータサイクル男みたいだった😐️ -- コッペパン (2021-03-17 22 07 28) サンタナに寄生されたドイツ兵みたいだ.. -- 名無しさん (2021-03-17 22 30 50) ↑てかモタ男のいちばんわかりやすい例えだなそれ -- 名無しさん (2021-04-01 20 55 10) 牛「顔なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ」 -- 名無しさん (2021-05-16 21 14 06) どうやってエサを食べるの!? -- ルイージ (2021-05-24 00 17 12) すごくグロい... -- ゲーム太郎 (2022-01-09 18 07 27) なんとかならんのか -- 名無しさん (2022-09-13 15 35 00) 動画のタイトル名どうしてこうなった -- 名無しさん (2023-03-04 09 29 22) モタ男見たけどガチでそっくりだった個人的に牛の方がグロい -- 名無しさん (2024-04-03 11 22 32) メスなの? -- 名無しさん (2024-05-05 07 49 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eveon/pages/29.html
英語版の頃の記事につき改訂予定 エージェントの検索 左側のメインメニューから、「PEOPLE&PLACES」を開いて 「AGENT」タブから「AGENT FINDER」を開きます。 このような、エージェント検索ウィンドウが表示されるので各項目を設定して検索します。 どの項目でも、Anyを選択すれば全体を指定する事ができます。(FACTION を Any で全国家) (左) FACTION 所属国家 CORPORATION 所属Corp AGENT TYPE エージェントの所属部門 (戦闘=Security 輸送=Distribution 採掘=Mining) REGION 地域 SOLAR SYSTEM システム SECURITY STATUS セキュリティーステータス (治安度) SHOW ONLY AVAILABLE チェックを入れるとミッションを受けれるエージェントのみ表示 (右上) AGENT LEVEL 1~5 エージェントのミッションレベル (下) Prev 前のリストを表示 Next 次のリストを表示 エージェントの情報 (画像参照) エージェントの居る場所へ移動したい場合は、右クリックして「Set destination」を押して移動します。 (黄色いスターゲートを通って移動、もしくはオートパイロット) 現地に着いたら、同じエージェントの情報から右クリックして「Dock」しましょう。 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/257.html
198 名前:NPCさん :04/04/26 22 45 ID ??? S=F キャンペーン序盤、様子見で出したラスボス候補が瞬殺されそうになって 「君たちの攻撃は奴には効果がないようだ」 と口走ってしまい キャンペーン中盤にしてまだ倒し方が思いつかない俺は困ったちゃん? いや特殊なアイテムが必要とかじゃつまらないかなと思ったりしてね 216 名前:NPCさん :04/04/27 07 21 ID ??? 198 そんな無茶やった上に解決策も思いつかず、 >特殊なアイテムが必要とかじゃつまらないかな なんて言い出す君は困ったちゃん確定だろう 217 名前:198 :04/04/27 08 19 ID ??? 216 いや、おっしゃる通り シナリオ中言ってしまったときはそのままのりで突っ走ってしまって 終わって次のシナリオ考えながら 「どうすんだよこいつ」 と頭を抱えた次第です 正確に言うと、何でこいつが不死身なのかの理由がはっきりしないんで(当たり前ですが)倒す方法が決まらないと言うことです こいつ自身クラスはサモナーがメインで本人はそんな強くないんで何とかなるかな ここのレスを参考に何とかやってみます。ありがとうございました。 スレ15
https://w.atwiki.jp/fenrirsleipnir/pages/54.html
目次 ユーザーエージェントとは ユーザーエージェントの変更を行う 利用したいユーザーエージェントがないときは、追加する 関連リンク ユーザーエージェントとは ブラウザがWebサーバーにデータを取りに行く際にサーバーに対して自動的に通知しているブラウザの種類やバージョン、OSの種類やバージョンなどの情報を組み合わせた識別子。 たとえば、Windows 7上で動作している Sleipnir 6 では、 Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.132 Safari/537.36 Sleipnir/6.4.1 といったユーザーエージェント名が通知されている。 OSとブラウザだけでなく、HTMLの表示エンジンやその他のコンポーネントなどの情報が含まれている。 サーバーでは、ブラウザが通知してきたユーザーエージェント名を利用して、ブラウザごとに異なるHTMLを返したり、OSによって異なるリンクを表示したりできる。 ユーザーエージェントでモバイル表示をする・しないを判断しているウェブページではユーザーエージェントを変更すると表示が変わります。 ユーザーエージェントの変更を行う ユーザーエージェントの変更を行うには、以下のいずれかで行えます。 カスタマイズ→「レンダリング」→「Blink基本設定」 メニューバーから「ツール」→「ユーザーエージェント」→”目的のユーザーエージェント”をクリックする タブを右クリック ユーザーエージェントのボタンをツールバーに追加して、そのボタンをクリックすることで表示されるメニューから ”目的のユーザーエージェント” をクリックする ※「既定」は「chrome //version」で確認する事が出来ます。 利用したいユーザーエージェントがないときは、追加する 利用したいユーザーエージェントがないときは、追加して利用することが出来ます。 メニューバーから「ツール」→「ユーザーエージェント」→「追加」で表示される画面から追加することができます。 ※1 空でも追加できます。 ※2 現在利用中のユーザーエージェントが入っています。 ※3 タブごとのユーザーエージェント変更も可能 モバイル表示を行ってみたいときやウェブ表示の確認などのさいには、お試しください。 関連リンク 診断くん http //taruo.net/e/ ユーザーエージェント一覧 http //www.openspc2.org/userAgent/ タブごとのユーザーエージェント変更に対応しました (フェンリル | デベロッパーズブログ) https //blog.fenrir-inc.com/jp/2012/09/sleipnir-3-7-2-for-windows.html Sleipnir でユーザーエージェントを変更して、モバイル表示を試してみる (フェンリル | デベロッパーズブログ) https //blog.fenrir-inc.com/jp/2012/10/user-agen.html